2013年11月27日水曜日

矢矧?。。。知らない子ですね。

始まり

結果。



まとまった時間がこのときしか取れなかったので、用意できる最大の支援。
キラ付けは途中から。
つねにキラ付けしてればもう少し早かったかも。

 

2013年11月3日日曜日

決戦!鉄底海峡を抜けて! メモ


Eー1 特に気にせず突き進み。
 3-2-1レベリング部隊で対応可能。


  Eー2 特に気にせず突き進み。
 準主力レベルで対応可能。

   Eー3 ルートがキツイ。
おそらく、低速艦を二隻入れるとボス確定。
さらに、まっすぐ進みやすい。 (踊るときもある)


Eー4 このメンバーでたまにボス逸れ。
ポイント 祈る(出撃帰還後、疲労回復のため十五分以上時間を置くこと)
      三式弾常備
ごらんの有様。
 ゲージ削り自体は、三時間で終わる。
その後、ひたすら破壊(撃沈ではない) を目指す。
ゲージ削り後、燃料 約一万 バケツ約100消費。
基本経験値200マップでレベルが上がったネー

ちなみに、A判定で駆逐艦 舞風 ドロップ。